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sábado, 1 de noviembre de 2014

Banderas y tacleadas

En el tocho bandera o flag football no hay tacleadas ni golpes, en la mayoría de sus modalidades no se permite el contacto. En el futbol americano sabemos que una de sus principales características es el contacto, el golpeo, las tacleadas, derribar al otro para detener su ataque.
En el tocho bandera no hay tacleadas, en cambio, los jugadores portan una bandera en cada costado a la altura de la cadera, y cuando un contrario le quita cualquiera de ellas se considera que la jugada ha terminado, digamos que es el equivalente a la tacleada.
Quitar la bandera no es tan sencillo como suele pensarse, hay que recordar que el otro también juega y, por supuesto, usa la técnica de juego para intentar que no se la quiten y continuar con el acarreo. De hecho, quien porta el balón está limitado a no meter el brazo o la mano para proteger la bandera, de hacerlo incurre en una infracción que le cuesta yardas a su equipo.
Tampoco el defensivo puede hacer contacto con el ofensivo, pero puede pararse frente a éste, y es responsabilidad del ofensivo evitar el contacto, a esta acción se le conoce como estar “plantado”, es decir, que los dos pies del defensivo se encuentran sin movimiento antes del posible contacto.
Es un deporte que, a diferencia del futbol americano, depende más de la velocidad y la agilidad que de la fuerza, es mucho menos agresivo, pero no así menos exigente.
La técnica para quitar la bandera depende principalmente de los reflejos y la motricidad fina —el control de movimientos pequeños y precisos del cuerpo—, ya que el jugador que porta el balón casi siempre va corriendo de manera veloz y moviendo la cadera para evitar que le quiten la bandera.
Aun cuando el deporte se propone sin tacleos ni contactos, no es raro ver encontronazos entre los jugadores, cuando pelean un balón o simplemente en un cruce de trayectorias entre un defensivo y un ofensivo.
Si bien es cierto que en el futbol americano uno de los principales atractivos es el golpeo, también es cierto que no sólo es la agresividad lo que aplaudimos a los jugadores, factores como la velocidad, la técnica y la estrategia son sumamente espectaculares para el buen conocedor de futbol americano, estas características se conservan en el tocho bandera, por lo que me atrevo a decir que es igual de emocionante y riguroso que el futbol americano.

Posiciones ofensivas en el tocho bandera

Posiciones ofensivas: corredora (Tigritas)
Posiciones ofensivas: corredora (Tigritas)
Si la ofensiva fuera un circo, el quarterback sería el domador de leones, los corredores serían los hombres bala que salen disparados por cañones y los receptores serían malabaristas. Conozcamos cada una de las posiciones ofensivas en el tocho bandera.

Quarterback

Posiciones ofensivas: quarterback (SuBiré)
Posiciones ofensivas: quarterback (SuBiré)
Como en el futbol americano, las funciones del quaterback son mandar y ejecutar las jugadas.
Al recibir el balón que lanza el centro, se da inicio a la jugada y lo que pase después dependerá de las intenciones de la ofensiva. El quarterback también es el encargado de entregar el balón y, primordialmente, el elegido para mandar pases. Además, en primera instancia, de las posiciones ofensivas, es el quarterback quien decide el destino del ovoide.
En el emparrillado solo existe un mariscal de campo, que es el líder de la ofensiva;, aún así, en tochito, cualquier jugador que se encuentre detrás de la línea de scrimmage puede lanzar pases, correr el balón, o hacer entregas.

Corredores

Los corredores se encargan de acarrear el balón y se encuentran junto con el quarterback en el backfield ofensivo.
A ellos se les entrega el balón para lo avancen lo más que puedan y ganar yardas. La entrega se da de muchas formas: directamente en “caja”, mediante pitch, o incluso con pase (existen trayectorias especiales para ellos).
Posiciones ofensivas: corredoras y línea (Tecos)
Posiciones ofensivas: corredoras y línea (Tecos)
El número de corredores permitidos depende de las condiciones de cada liga, casi siempre es más de 1 y/o menos de 4, lo mismo sobre el número de jugadores que deben estar en la línea de scrimmage: como mínimo debe alinearse el centro, y en algunas ligas y modalidades además del centro debe haber más jugadores.
Así que recurramos a las matemáticas: tenemos siete jugadores (en el caso de la modalidad tocho 7vs7), menos el centro y un quarterback que recibirá el balón, nos restan cinco que podrían estar colocados como corredores en el backfield ofensivo (suponiendo que no haya receptores). El número de corredores, en cada jugada, variará según la formación.

Receptores

Posiciones ofensivas: receptora (Águilas Blancas)
Posiciones ofensivas: receptora (Águilas Blancas)
Sobre la línea de scrimmage tenemos a los receptores: jugadores colocados en la en el límite de la zona neutral que define el balón, son ellos quienes se encargan, principalmente, de recibir los pases del quarterback. Se dice que están alineados porque se colocan a la altura del centro, lateralmente; recordemos que la regla establece que ningún ofensivo puede cruzar la línea que delimita el balón, el cual sostiene, en su mano, el centro.
A los receptores, los malabaristas, puede llamárseles por la posición en la que se encuentran según el tipo de formación: flankers, alas cerradas, alas abiertas, gemelos, trillizos, etc.
La cantidad de ellos en la línea también dependerá de la jugada; su función es la de correr hasta la eternidad, hasta que se termine la jugada o hasta que sean elegidos para recibir un pase.
En el tocho bandera, el centro, a diferencia del centro en el futbol americano, a pesar de tener el mismo nombre, tiene otras funciones: también puede ser receptor y hacer una trayectoria para buscar pase. Como mínimo, sólo es necesario el centro en la línea de scrimmage, aunque, como mencionamos, el número de receptores varía según la jugada.

Posiciones ofensivas, funciones múltiples

En tocho, los jugadores no hacen sólo una cosa: quarterbacks, corredores y receptores pueden lanzar pases, recibirlos, correr, pichar, volar y demás. Claro, cada uno es elegido en su posición por poseer ciertas cualidades y todos tienen funciones primordiales y específicas —las acabamos de ver—, que pueden variar según la jugada o al romperse esta.
Básicamente estas son las posiciones ofensivas en el tocho bandera y, en conjunto, estas son las encargadas de llevar el balón, a como dé lugar, hasta la zona de touchdown, ¿parecido al futbol americano, no? Aunque no tanto como pareciera.

El flag football se basa en el football ya que requieres de avanzar yardas por medio de pases y carreras y hacer first and tens para ir avanzando, la diferencia es que se juega sin utilería, el jugador no porta nungún tipo de protección, simplemente cortos y jersey, aparte lleva un cinturón del cual cuelgan 3 banderillas o pañuelos, cuando un jugador lleva el balón, el tackleo se realiza quitándole alguno de los pañuelos.
Algunos sistemas como el falagfootball femenino de México prohiben por completo el contacto, es decir, las jugadoras sólo usan su habiliad para ganar yardas y anotar ya que no existen ni siquiera los bloqueos. Esto hace al juego sumamente espectacular y divertido, muy diferente al football de contacto. (obvio, prefiero el football clásico)

Flag football es una modalidad de fútbol americano o canadiense que se juega sin placajes. En vez de tirar al suelo al jugador contrario para detener una jugada (down), el equipo defensor debe retirar uno de los dos banderines (flags) que cuelgan de un cinturón usado por quien lleva el balón.1 Debido al poco contacto físico entre los jugadores, las lesiones son escasas y no es necesario usar indumentaria protectora, lo que abarata la práctica del Flag football.

Reglas básicas

El número de jugadores titulares y suplentes por equipo varía según el reglamento de cada torneo. Puede ser de 9 contra 9, 7 contra 7, 6 contra 6, 5 contra 5 o 4 contra 4. En España, se admite un máximo de 12 jugadores (5 en el campo y 7 sustitutos). En Argentina se aplica el 9 contra 9, mientras que en Venezuela es de 5 contra 5.1 2
La duración de un partido es de 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos.3 El campo de juego tiene 54 metros de largo y 27 metros de ancho.3 La anotaciones son el touchdown (6 puntos), el safety (2 puntos) y el punto extra.3 El punto extra puede ser de 1 punto (desde la yarda 5) o de 2 puntos (desde la yarda 12).3
Características
Contacto Deporte de escaso contacto físico
Miembros por equipo de 4 a 12 jugadores por equipo
Género Mixto
Categoría Al aire libre o
en espacios cerrados
Accesorios Balón, banderines
Pelota Forma esferoide o
elipsoide
Lugar del encuentro Rectangular
Duración del encuentro 2 tiempos de 20 minutos.
Formato del puntaje Touchdown: 6 puntos
safety: 2 puntos
punto extra: 1 punto